Atlas toamna cu ultimele detalii. Lungime și stiluri grafice distractive pe console și în cooperare cu jucători

Atlas toamna cu ultimele detalii.  Lungime și stiluri grafice distractive pe console și în cooperare cu jucători

Atlas Fallen trebuia să fie distribuit în luna mai, Deck13 a decis să-și acorde puțin mai mult timp înainte de premieră, care va avea loc câteva luni mai târziu. Echipa confirmă că intenționează să profite de această perioadă.

În prezent, echipa Deck13 lustruiește diverse aspecte ale lui Atlas Fallen pentru a aduce titlul pe piață în cea mai bună stare posibilă fără cusur. Echipa se ocupă și de campania de marketing prin realizarea de interviuri.

Într-un interviu acordat Wccftech, regizorul Atlas Fallen, Jan Klose, a dezvăluit cât timp vom petrece făcând campanie în titlu. Se dovedește că ne putem pregăti pentru aproximativ 20-25 de ore de distracție. Cu toate acestea, oamenii care vor să viziteze fiecare colț al lumii vor petrece „mult mai mult timp” cu Atlas Fallen.

„Jocul normal durează aproximativ 20-25 de ore, în funcție de stilul tău de joc. Dacă cineva dorește să exploreze fiecare colț al lumii și să lupte cu fiecare mini-șef, va dura mult mai mult. Factorul cheie aici este cât de mult explorator ești și cât de pregătit ești să faci față tuturor provocărilor de joc.” a explicat Jan Klose de la Deck13.

Studioul a explicat și elCum va funcționa modul cooperativ? O persoană care se alătură unei sesiuni deschise va putea face toate lucrurile pe care o „gazdă” invitată le poate face în Atlas Fallen (inclusiv lupta cu șefii sau îndeplinirea misiunilor). Progresul și prada sunt împărțite între jucători în modul cooperativ. Chiar și în scenele cinematografice vom vedea persoana cu care lucrăm. Nivelul provocării și ritmul inamicilor se vor schimba în funcție de faptul că jucăm singuri sau în coop.

READ  Procesoarele AMD Ryzen 7000 vor fi dezvăluite mâine - discutăm despre cele mai recente informații despre cipurile Zen 4 pentru PC

Autorii au confirmat, de asemenea, într-un interviu, că și-ar dori ca Atlas Fallen să devină o franciză puternică care va avea o continuare. Echipa ne va furniza pe tastaturi Cel puțin două moduri grafice: calitate (cu rezoluție rezoluție și prioritate pentru detalii) și performanță (cu prioritate 60fps). Deck13 încă determină configurația vizuală finală pentru un joc pe platforme individuale.

Aș dori să vă reamintesc că recent data de lansare a jocului a fost mutată la o dată ulterioară.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x