
Există informații noi despre Horizon Forbidden West: Burning Shores oferite de însuși directorul jocului. Complexitatea designului nivelului depășește capacitățile PlayStation 4.
The Witcher 3: Wild Hunt – Activarea DLSS 3 reduce foarte mult stabilitatea jocului. NVIDIA solicită informații suplimentare
După cum se știe de ceva timp, extinderea va avea loc în zonele aflate în dificultate din Los Angeles. Mathijs de Jonge, directorul Horizon Forbidden West, a confirmat de asemenea că erupțiile vulcanice din regiune, combinate cu arhitectura urbană extrem de extinsă, creează un proiect atât de complex încât puterea de procesare a consolei PlayStation 4 va avea probleme serioase de procesare. astfel de date. Mai ales când, de exemplu, Aloy privește din punct de vedere înalt la acest gen de peisaj. Mai mult, Guerilla pregătește o nouă așezare situată în ruinele din Los Angeles, care este destinată să fie foarte bogată în diverse activități.
Cyberpunk 2077 HD Reworked – Noul pachet de texturi al lui CD Projekt RED generează efecte uimitoare
Locațiile în sine, după cum se dovedește, nu sunt singurul obstacol pentru consola de generație mai veche. În Burning Shores, suntem pe cale să avem o luptă mare care va necesita o putere de procesare foarte mare. Cu alte cuvinte, creatorii plănuiesc să creeze o continuare dedicată PlayStation 5 și capacitățile sale. Probabil, este vorba despre ciocnirea cu niște aparate unice pentru piele. Indiciul este probabil un trailer de acum trei luni, la finalul căruia un monstru uriaș distruge Semnul de la Hollywood. Ei bine, vom afla când va fi lansat jocul pe 19 aprilie.
Sursa: WCCFtech

„Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem.”

![Horizon Forbidden West: Burning Shores Orașe mai complexe și bătălii mai mari. Una dintre secvențe depășește capacitățile PS4 [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2023/03/14_horizon_forbidden_west_burning_shores_bardziej_zlozone_miasta_i_wieksze_bitwy_jedna_z_sekwencji_przekracza_mozliwosci_ps4_1.jpg)