Starfield promite să fie incitant. Principalele atracții ale jocului Bethesda

Faptul că Bethesda nu a dezvăluit gameplay-ul lui Starfield de multă vreme poate ridica îndoieli. Cu toate acestea, compania și-a arătat în sfârșit proiectul cosmic. Și este greu să nu te emotionezi după acest eveniment. Gameplay-ul descris a confirmat că jocul are un potențial mare. Todd Howard a oferit și informații foarte promițătoare în interviurile sale, după petrecerea Microsoft. Am adunat într-un singur loc cele mai atractive aspecte ale viitoarei producții. Iată 10 dintre cele mai interesante subiecte din cel mai recent proiect de autori Fallout 3.

10. Bas grozav

Influența lui Starfield nu se limitează la foarte talentatul Inon Zur, compozitorul muzicii grozave pentru Fallout 3 și 4. Deja, câteva minute de joc au confirmat că designul sonor al lui Starfield este incredibil de bun. Tunete la trecerea barierei vitezei sunetului în atmosfera planetelor, gemetele metalice ale navelor spațiale împovărate în timpul bătăliilor în gol, dublarea excelentă – toate acestea fac o impresie grozavă. Există multe indicii că Bethesda a învățat o lecție din ingineria perfectă a sunetului Elite Dangerous, un alt titlu la fel de distractiv.

9. Elemente RPG ingenioase

Tragerea și lupta cu arme futuriste corp la corp va fi un element important al jocului, dar se știe deja că Bethesda s-a ocupat și de opțiunea rezolvării pașnice a conflictului. Fila cu abilitățile „pașnice” ale eroului, precum arta diplomației, pare a fi extinsă. Multe situații din Starfield pot fi dezamorsate cu carisma și oratorie. Foarte promițătoare sunt și trăsăturile protagonistului ales la început. De exemplu, putem începe aventura cu o casă mică pe o anumită lună. Totuși, acest lux ne-ar costa 50.000 de credit sub formă de datorie care să fie rambursată într-o bancă galactică. În joc, puteți alege și un atribut care ne împiedică să fim orfani și ne oferă posibilitatea de a ne vizita părinții, ceea ce va deschide probabil o căutare secundară. Cu toate acestea, va trebui să plătiți pentru acest privilegiu. Personajul nostru, dacă alegem atributul „Kid Stuff”, va trimite 10% din banii câștigați tatălui și mamei pe toată durata campaniei.

8. Vizitarea interiorului navelor, a echipajelor și ancorelor acestora

Sute de mii de fani Elite Dangerous au cerut fără succes această funcție de ani de zile: opțiunea de a merge în interiorul unei nave spațiale. Se dovedește că acest vis îl vom îndeplini în Starfield, unde puteți vizita nu doar colțurile din cockpit, ci și alte încăperi ale navei noastre mari, pentru care putem chiar angaja un echipaj. Mai mult! – Tema explorării interne este de mare importanță în joc, deoarece în munca lui Bethesda, puteți ateriza pe orice navă întâlnită (nu doar la stația orbitală) și apoi – după secvența de andocare – de exemplu, o navă comercială sau o corabie de pirați.

7. Timp de joc rezonabil

Todd Howard a confirmat deja că intriga principală nu va fi foarte lungă. Sarcinile principale (fără a număra sarcinile opționale) vor dura aproximativ 30-40 de ore. Acesta este un semn pozitiv că gameplay-ul nu va depinde de măcinarea și de punerea constantă în comun a resurselor, așa cum este cazul în multe alte titluri științifico-fantastice spațiale. Acțiunea din scenariu ar trebui să fie rapidă și plină de scene interesante și evenimente dramatice.

6. Orașe mari și pline de viață

În Starfield, vom vizita 4 orașe uriașe pline de magazine, personaje interesante și alte atracții tipice unui oraș SF. Cea mai mare dintre acestea este New Atlantis, casa Constellation, un grup de exploratori spațiali la care ne alăturăm la începutul aventurii noastre. Todd Howard afirmă că New Atlantis este cel mai mare oraș pe care Bethesda l-a construit vreodată.

5. Construirea de nave speciale

La Starfield, nu ne limităm doar la înlocuirea anumitor părți ale navelor, ca în Elite Dangerous. La Bethesda, ne vom construi navele stelare dintr-o varietate de module „lipiți” de carenă în orice locație aleasă. Fiecare parte necesită o anumită cantitate de energie, care trebuie să fie furnizată de un reactor suficient de puternic pe o navă spațială. Arată grozav în modul de joc afișat (video de mai jos).

4. NASA design malefic

În cele din urmă, sfârșitul esteticii SF sterile, ultra-curate, cunoscute de exemplu din No Man’s Sky. Totul despre Starfield are un strop de realism. Spațiile interioare ale navelor, pline cu obiecte de zi cu zi sau chiar cu gunoi, par a fi populate. Corpurile navelor, acoperite cu praf și pete de apă după aterizarea pe luni și planete, arată foarte original – ca niște mașini care sunt utilizate pe scară largă, mai degrabă decât expuse într-un muzeu. Stilul complet „NASA-punk” al jocului face o impresie grozavă – este un amestec intrigant de design astrologic autentic cu teme science fiction.

3. Astrorealism

Dacă ești ofensat de scena de desene animate cu totul incredibile din No Man’s Sky, Bethesda vine în ajutorul tău. Peisajele astronomice prezentate cu Starfield nu sunt doar frumoase din punct de vedere vizual. Vizualizările lunilor sau planetelor legate gravitațional cu obiectul pe care stăm arată original (de exemplu, dimensiunea obiectelor de pe cer nu este exagerată, iar culorile sunt foarte naturale). Aceasta este o veste grozavă pentru oamenii care doresc să empatizeze cu exploratorii și astronauții din spațiul profund – simțiți-vă mai atmosferici, ca în minunatul Elite Dangerous.

2. Bătălii spațiale promițătoare

O experiență masivă de nave spațiale armate în Starfield este mai bună decât se aștepta. Bethesda pare să fi fost inspirată de personajul de simulare Elite Dangerous și în acest sens. Acest lucru poate fi văzut, de exemplu, în panoul de gestionare a puterii din cockpit. În timp ce nava noastră este în zbor, putem – ca și în cazul Elitei – să redirecționăm energia din reactor către sistemele selectate și cele mai necesare în acest moment: trei sisteme de arme, blindaje, propulsie convențională și un motor foarte ușor (în cazul evadării pe câmpul de luptă). Necesar). Efectele loviturilor arata extraordinare, cand tintele sunt impartite in mii de bucati in vid.

1. Explorează 1000 de planete

Unii au început deja să o agreseze pe Bethesda pentru faptul că suprafețele masive ale celor aproape 1.000 de planete și luni pe care le vom explora la Starfield sunt realizate pe baza procesului de creare a terenului. Este ca No Man’s Sky sau Elite Dangerous. Acest lucru poate avea riscul ca totul să se contopească într-o masă necunoscută după câteva zeci de ore de joc. Dar rețineți cuvintele lui Todd Howard: „Pentru Starfield, am creat cel mai manual conținut din istoria jocurilor Bethesda”. Dacă este adevărat, ar trebui să fie cu adevărat distractiv. Amintiți-vă că avem de-a face aici cu un joc despre explorarea universului necunoscut, așa că este clar că majoritatea corpurilor cerești pe care le vom vizita nu vor fi marcate cu nimic special. Mai mult, se vor bucura de descoperiri valoroase, precum artefacte de origine necunoscută și locații interesante ascunse printre stele, pe care le vom căuta cu o organizație numită Constellation.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Read also x