Comparați noua versiune Zelda 1.0 cu primul patch. Rată de cadre mai proastă pe modelul Switch mai vechi

Comparați noua versiune Zelda 1.0 cu primul patch.  Rată de cadre mai proastă pe modelul Switch mai vechi

Editorii DigitalFoundry au pregătit un material interesant cu care putem privi o comparație a graficii din The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom cu primul patch și versiunea fără această actualizare, care a fost prezentată în formă fizică magazinelor.

Analiza DigitalFoundry confirmă ceea ce mulți oameni au spus deja: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom rulează mult mai lent în versiunea „dreight out of the box” decât în ​​jocul cu versiunea 1.1 instalată.

Diferențele în fluiditatea animației sunt importante aici. DigitalFoundry redă o scenă în ruine la 1:40, unde este versiunea corectată Acesta generează 30fps și versiunea 1.0 la care recenzenții aveau acces la doar 20-22fps.

Sunt interesante și testele de comportament The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pe diferitele modele Switch (părți din minutul cinci al înregistrării). Potrivit DigitalFoundry Noua exclusivitate funcționează mai rău pe Switch 2017. Pierdere de 2-3 cadre pe secundă în momentele de încărcare mare a procesorului, comparativ cu noul model de consolă, cu display OLED, care menține un nivel de 30 de cadre pe secundă în aceeași situație.

Ce ar putea cauza astfel de diferențe care sunt vizibile și în alte produse atunci când este lansată revizuirea hardware Xbox One? Ar putea fi ceva de-a face cu o performanță mai bună de răcire a hardware-ului (inclusiv pastă termică mai nouă), dar și cu unele modificări hardware minore și neanunțate.

Aș vrea să vă reamintesc că fanii noului Zelda au primit recent un alt patch, după prima actualizare. Detalii despre asta vă așteaptă aici.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x