Copilăria mea a fost alcătuită din pixeli și pătrate, iar Final Fantasy 7 Rebirth m-a adus înapoi la asta

Copilăria mea a fost alcătuită din pixeli și pătrate, iar Final Fantasy 7 Rebirth m-a adus înapoi la asta
mesaj
Vizualizări
25 februarie 2024, ora 21:34


Final Fantasy 7 Rebirth mă poartă într-o călătorie prin multe dintre orașele și locurile pe care le-am vizitat în copilărie. Aceasta nu este cea mai ușoară călătorie pentru mine, dar este frumoasă.




Sursa imagine: Final Fantasy 7, Squaresoft/Square-Enix 1997

Și

Și iată al optulea zece din istoria GRYOnline.pl, de data aceasta complet neașteptat pentru un joc japonez, precum și o serie care a avut suișuri și coborâșuri. Final Fantasy VII Rebirth Se dovedește a fi un joc mai bun decât predecesorul său din toate punctele de vedere – unul dintre cele mai bune Fantezie finală De-a lungul istoriei de 37 de ani a serialului (sic!), precum și a fost nominalizat pentru Cel mai bun JRPG contemporan. Este, de asemenea, dovada că un remake poate fi transformat într-un cântec de succes fără a tăia cupoanele.


Michał Grygorcewicz, care a prezentat Final Fantasy VII Rebirth Evaluat 10/10 pe GRYOnline.pl Sunt un mare fan al serialului, deși îl cunosc bine și știu că nu poartă ochiuri. Își poate sublinia imediat defectele și slăbiciunile. Pentru că este deja în istorie Fantezie finală Au fost câteva părți controversate. Și nu vorbesc despre celebra dilemă a fanilor nicio parte Fantezie finală El este cel mai bun – FF7 dacă FF8? Sau poate FF7, FF8 Și FF9? Și poate mai mult decât atât FF6, FF7, FF8, FF9?


Nu, să fim de acord că aceste părți, deși s-ar putea să nu fi fost perfecte, au fost grozave și nu trebuiau explicate în modul în care a explicat recent Skull and Bones, care a fost șters de media și jucători. Nu, mai târziu am avut asta Final Fantasy 12care poate fi un mare șoc pentru fanii care sunt obișnuiți cu virajele clasice sau cu coridoare uriașe Final Fantasy 13. Ambele părți au susținătorii lor, dar sunt la fel de mulți adversari. De exemplu, sunt în FF12 Intriga și personajele au fost obosite (protagonista a fost tragică) și… FF13 Aceasta este o natură asemănătoare unui coridor condusă până la punctul de absurd. Undeva pe parcurs au fost consecințe precum… FFX-2 (adică purtând haine) și FFXIII-2 Și Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Și asta nu este tot, desigur, pentru că multe versiuni însoțitoare au fost lansate pentru toate platformele.

READ  Dezvoltatorul principal Elden Ring nu va juca versiunea completă a jocului său - dezvoltatorul explică de ce

Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix 2024. - Copilăria mea a fost făcută din pixeli și pătrate, iar Final Fantasy 7 Rebirth m-a adus înapoi la ea - Mesaj - 25-02-2024

Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix 2024.

Nu am fost un mare fan al schimbărilor pe care le-a adus FF12. Îndepărtarea de la virajele fixe mi s-a părut un atac la adresa familiei și tradiției. În retrospectivă, cred că Square-Enix știa că a rămâne cu un sistem popular, dar învechit și nu foarte dinamic, nu ar fi mai ușor să câștigi inimile jucătorilor mai tineri.. Așa că m-am uitat la aceste idei ciudate printre degete și am gemut din când în când când a devenit evident, de exemplu, că multe dintre bătăliile din FF13, cel puțin în prima fază a jocului, poate fi completată prin apăsarea butonului Doar FF15 (Pe care oricum nu sunt un fan, pentru că în loc de Backstreet Boys și NSYNC am ascultat AC/DC), a arătat că bătăliile impresionante, rapide, întâmplătoare se pot face bine, amintindu-și în același timp istoria serialului.


în FF7 L-am întâlnit pentru prima dată după 1998, când am primit de la o revistă un CD care conținea o demonstrație a jocului. Erau zilele în care versiunile demo se jucau ca versiuni complete, pentru că nu toată lumea avea acces și bani pentru producții noi. Așa că am torturat acest demo timp de câteva ore, jucându-l iar și iar și distrându-mă de fiecare dată când am invocat somații strălucitoare. Nu știam încă foarte bine engleza, dar asta nu m-a deranjat deloc.

Mai târziu (deși nu-mi amintesc exact cât timp a trecut), tatăl meu a adus versiunea completă a jocului pe PC. L-am jucat constant, de dimineața până seara. Am amintiri despre mama mea întinsă pe canapea din camera în care mă jucam. Melodiile liniștitoare și frumoase în format MIDI au adormit-o. Nu am scăpat deliberat din oraș pentru a nu începe întâlniri aleatorii, pentru că muzica s-a schimbat într-un „Să înceapă bătălia!” zgomotos și dinamic.

READ  Comparați noua versiune Zelda 1.0 cu primul patch. Rată de cadre mai proastă pe modelul Switch mai vechi

Au trecut mulți ani de atunci și încă joc Final Fantasy 7. Acum este un joc complet diferit, un design și un concept diferit de joc, dar sentimentul de a fi cufundat în lumea ciudată și tristă a anului 1997 este încă acolo. juca in reface Și Naștere nouă Și chiar dacă văd un personaj frumos animat, mă gândesc la acel nor pătrat din original care a apărut într-o zi în Midgar și a sărit de pe acoperișul trenului pe peron.. în Naștere nouă Am alergat în jurul Calmului foarte mult timp doar pentru a mă uita la clădiri și a le compara mental cu vechiul Calm. Ceva similar s-a întâmplat când Nibelheim și Junon au vizitat-o. Final Fantasy 7 Rebirth Se joacă cu emoțiile mele, desigur, dar este o călătorie atât de frumoasă înapoi în copilăria mea încât nu mă pot raporta la ea fără sentimentalism. Iubesc jocurile care îmi permit să mă simt, măcar pentru o clipă, ca acel băiețel din acei ani care juca beta pentru a zecea oară. A călătorit prin lumi virtuale frumoase. Și această lume cu FF7 A fost cel mai frumos pentru mine la vremea aceea.











Abonați-vă la newsletter

Dacă ți-a plăcut acest text și vrei să-l primești înaintea tuturor, abonează-te la newsletter-ul nostru.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x