Creatorul lui It Takes Two ar prefera să fie împușcat în loc să implementeze NFT în jocurile sale

Joseph Faris, creatorul lui It Takes Two și A Way Out, a vorbit critic despre companiile care adaugă NFT în jocuri. Creatorul ar prefera să tragă în genunchi decât să execute simbolurile menționate în lucrările sale.

Joseph Fares este un artist de succes care nu își rostește cuvintele. Înainte de premiera ultimelor sale titluri, el a anunțat că poate plăti pe oricine plictisit de jocul său, 1000 de dolariAcum cativa ani A fost foarte critic cu privire la premiile Oscar Premiat regizorilor. Acum a luat NFT-ul la microscop.

Rețineți: NFT este o valoare numerică unică care reprezintă diferite elemente (tangibile sau intangibile). NFT se bazează pe arhitectura blockchain-ului și fiecare conține informații care îi permit să fie diferențiat de alte jetoane. Aceste jetoane nerambursabile au fost lăsate recent în urmă Prezentat de Ubisoft Cât despre Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, dar nu au fost primiți cu căldură de jucători. În plus, nu erau foarte populare.

Joseph Faris a declarat pentru The Washington Post că jocurile video sunt o formă de artă și a început să critice companiile care încearcă să integreze NFT în produsele lor, determinând clienții să cheltuiască mai mulți bani. Dezvoltatorul a declarat că studioul său – Hazelight – nu va crea niciodată un titlu care să vă permită să achiziționați aceste jetoane. După cum a remarcat, „prefer să mă rănesc la genunchi decât să adaug NFT la jocurile mele”.

Suedezul este sincer și, pe deasupra, ne poate spune cum se simte cu adevărat, așa că cred că putem avea încredere în următoarele titluri.

READ  Xbox Series X și Xbox One - Produsul are o idee interesantă pentru a aduce jocuri de generația următoare pe vechea consolă

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Read also x