Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0. Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașeAcum câteva zile, am raportat un mod neoficial pentru Cyberpunk 2077 care înlocuiește tehnologia NVIDIA DLSS .DLL cu AMD FSR 2.0. Datorită acestui lucru, este posibil să obțineți performanțe mai mari pe plăcile grafice care nu acceptă DLSS. Un alt avantaj este calitatea mai bună a imaginii în comparație cu AMD FSR 1.0 aplicat local. Deoarece modul este în prezent în curs de testare, utilizatorii întâmpină în continuare diverse erori grafice. O situație similară și-a făcut loc acum în Dying Light 2 Stay Human.

Dying Light 2 Stay Human este un alt joc care a primit deja un mod neoficial cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0. Diferențele față de FSR 1.0 sunt sesizabile, în ceea ce privește calitatea imaginii și performanța.

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe [nc1]

Test de performanță NVIDIA DLSS pe PC Dying Light 2 – Joc Smooth Ray Traced. Comparați calitatea imaginii DLSS și FSR

Dying Light 2 Stay Human poate fi modificat Inclusiv descărcarea. din depozitul github. Ca și în cazul Cyberpunk 2077, după instalarea modului, Dying Light 2 va avea în continuare opțiuni grafice etichetate „DLSS Quality”, „DLSS Balanced” și „DLSS Performance”. În realitate, însă, AMD FSR 2.0 este activat în versiunile Quality, Balanced sau Performance. Cu toate acestea, este necesar să setați jocul în modul DirectX 12. Mai jos puteți vedea una dintre exemplele de capturi de ecran care discută diferențele dintre modurile Ultra Quality (FSR 1.0) și Performance (FSR 2.0).

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe [nc1]

Cyberpunk 2077 a primit o modificare care schimbă biblioteca .DLL de la tehnologia NVIDIA DLSS la un AMD FSR 2.0 competitiv

Calitatea imaginii arată mult mai bine în versiunea FSR 2.0 Performance, deși acesta este cel mai scăzut nivel de tehnologie. FSR 1.0 în Dying Light 2 Stay Human nu este implementat foarte bine, ceea ce este subliniat de artefactele vizuale adesea și de clarificarea imaginii foarte puternică (chiar nenaturală). Interesant, performanța cu modul FSR 2.0 Performance este mai mare decât cu FSR 1.0 Ultra Quality, oferind în același timp o conectivitate de mai bună calitate. Pentru persoanele care nu au plăci grafice GeForce RTX, aceasta poate fi o opțiune excelentă pentru a îmbunătăți performanța GPU-urilor mai slabe.

READ  Deathloop cu o lungă exclusivitate pe PS5. Sony confirmă informațiile

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe [nc1]

Dying Light 2 – Comparație între AMD FSR 1.0 Ultra Quality și FSR 2.0 Performance (mod)

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe [nc2]

Dying Light 2 a primit și o modificare neoficială cu suport pentru tehnologia AMD FSR 2.0.  Diferențele față de FSR 1.0 sunt uriașe [nc1]

Sursa: WCCFTech

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x