Jocurile din deceniul precedent au influențat puternic industria

Jocurile video sunt din ce în ce mai bune în fiecare an. Sau cel puțin din punct de vedere grafic, pentru că dacă ne concentrăm pe scenariile create sau pe mecanica proiectată, ar putea fi diferit. Totuși, din ultimul deceniu, poți găsi multe produse care au influențat cumva industria și le aduc în atelier. aici sunt ei:

Spirite rele

Inițial, Dark Souls a fost unul necunoscut. Cu toate acestea, când jocul a ajuns pe rafturile magazinelor, a început să năvălească în magazinele japoneze sau poloneze. Producția a fost bine primită, iar mai târziu a ajuns și pe platforma PC (disponibilă inițial doar pe consolele din generația a șaptea), unde a găsit noi clienți. Dark Souls a dezvoltat de fapt genul care este foarte popular astăzi. Uită-te la succesul comercial masiv al Elden Ring.

Pokemon GO

În 2016, Niantic a făcut ca un procent mare de jucători să iasă în stradă și să înceapă să prindă creaturi folosind telefonul. În fiecare an primim actualizări interesante, adăugăm conținut nou, dar – ca și în cazul majorității titlurilor gratuite – Pokemon GO este în sfârșit inundat de majoritatea. Cu toate acestea, o astfel de premieră a jocului înseamnă că tot mai mulți dezvoltatori încep să creeze obiecte mobile folosind realitatea augmentată (AR) – de exemplu CD Projekt cu The Witcher: Monster Slayer.

Maine Craft

Toată lumea cunoaște Fast and Furious în industria filmului și Minecraft în industria jocurilor video. În ciuda faptului că jocul a fost disponibil în versiuni foarte timpurii în urmă cu două decenii, a fost afișat pentru prima dată la sfârșitul anului 2011 pe PC. De atunci, zeci, dacă nu sute de mii de jucători își petrec timpul pe servere deschise sau private. Titlul este foarte popular, iar gustul său grozav îi revine întotdeauna.

READ  Valhalla cu statut nou. Compania confirmă când știm „Viitorul lui Assassin’s Creed”

GTA 5

Poți spune că Grand Theft Auto V este jocul tuturor timpurilor? Dacă întrebi pe cineva de la Rockstar Games, cu siguranță va spune da. Această tranșă a seriei de gangsteri i-a permis editorului să câștige sume uriașe de bani datorită GTA Online și să întârzie cumva premiera GTA 6. să depună ouăle de aur. În acest caz, avem de-a face cu un joc care, după părerea mea, a avut un impact negativ asupra industriei.

ultimul dintre noi

Sony a fost întotdeauna renumit pentru implicarea sa în jocurile de acțiune. Era perfect acceptat că „exach” pe hardware-ul PlayStation se numea „Sony stock”. Această tendință continuă până în zilele noastre, dar s-a arătat cel mai bine în… The Last of Us. Producția creată de Naughty Dog ne-a dus în viitorul apropiat, unde a avut loc un colaps al civilizației, pe care îl vedem din perspectiva lui Ellie și Joel. Accentul s-a pus pe reportajele lor, pe care scriitorii au făcut-o foarte bine până la urmă. În plus, jocul de-a lungul anilor sa distins prin grafică uimitoare și animații elaborate până la extrem.

Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt nu are nevoie de prezentare. Contrar aparențelor, producția poloneză a influențat foarte mult industria, deoarece printre rânduri puteți citi că chiar și Ubisoft însuși a cercetat cu atenție titlul polonez, iar apoi și-a adaptat seria Assassin’s Creed la acesta, încercând să implementeze fire laterale mai atractive și o lume frumoasă. . Aspectele comune dintre așa-numitul „Wieśkiem 3” și Assassin’s Creed: Origins au fost colective.

Efectul de masă 2

Pentru mulți, Mass Effect 2 este cel mai bun RPG creat vreodată. Pentru alții, aceasta este cea mai bună parte a Trilogiei Spațiale care se concentrează pe Commander Shepherd, iar pentru și mai mulți jucători – producție simplă și decentă. Dar pentru mine, a fost un joc care a arătat cât de puțin a fost nevoie pentru a oferi un titlu atât de profund, emoționant și, mai presus de toate, captivant, plin de opțiuni și personaje interesante. Acesta este unul dintre acele jocuri – împreună cu GTA: San Andreas sau NFS: Underground 2 – care vor fi amintite multe decenii de acum înainte.

READ  Sexualitatea Larei Croft va fi clarificată în noul Tomb Raider, dar... nu va ieși nimic bun din asta

Fallout: New Vegas

https://www.youtube.com/watch?v=lx-1fm2cq8

Fiind cu RPG-uri, ar fi un păcat să nu mai vorbim de Fallout: New Vegas, care a dus-o pe Bethesda pe culmi. A fost unul dintre primele spin-off create cu grafica 3D în minte, permițând dezvoltatorilor să introducă efecte interesante pentru comunitate, oraș și vreme, care au fost o gură de aer proaspăt. Capacitățile de producție au fost epuizate și, chiar și astăzi, se spune că este cea mai bună consecință făcută vreodată.

Disco Elysium

Dacă credeți că jocurile indie nu au voce în industrie, atunci ar trebui să aruncați o privire la succesul Disco Elysium. Creatorii echipei independente ZA/UM au pregătit un RPG izometric, care ne-a permis să jucăm un polițist care face curățenie în partea de jos. Se pune mult accent pe o poveste plină de opțiuni. Ai putea spune chiar că este o capodopera, pentru că e greu să găsești o a doua poveste ca asta. Disco Elysium a demonstrat că, dacă ai doar ambiție, chiar și o orchestră mică poate obține un succes care atrage jucători din întreaga lume.

firul morții

După ce proiectul Silent Hills PT a fost anulat, Hideo Kojima a decis să colaboreze cu Sony, ceea ce a dus la Death Stranding. Japonezii ne-au surprins și de această dată, punând accent pe cooperarea dintre jucători. Ai putea spune chiar și ceva de genul connect, pentru că noi – curierii într-o lume post-apocaliptică – putem reconstrui drumuri și face jocul mai ușor pentru noi și pentru ceilalți destinatari. Kojima este foarte creativ, ceea ce este confirmat doar de neobișnuita Death Stranding.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Read also x