PlayStation 5 / Xbox Series X – un rit lung de trecere

PlayStation 5 / Xbox Series X – un rit lung de trecere

Acesta este ceea ce s-ar putea numi despre primul an de coexistență între platformele mai noi și cele mai vechi. În prezent ne aflăm în perioada prealabilă pragului și există mai multe indicii că acesta se prelungește semnificativ. Suntem cu toții conștienți de dificultățile cu care se confruntă producătorii de tot felul de componente, fără de care nu este posibilă completarea dispozitivelor din linia de producție. Știm și noi ce să vinovăm. Cu toate acestea, situația începe foarte lent să revină la o stare relativ normală.

Din păcate, perioada de returnare a rafturilor magazinelor este asociată cu creșterea prețurilor și a grupurilor de proprietari de mărci, datorită utilizării unor componente mai ieftine – așa cum se spune despre noile modele PlayStation 5. Este acesta singurul dezavantaj al scăderii în curs a fabricii? Din păcate, nu chiar. Cu toate acestea, în curând vom începe să observăm o cantitate minimă de lumină în tunel. Avem nevoie de răbdare pentru asta. Problema este că editorii de jocuri nu vor putea în curând să ne implice simțurile cu saltul tipic de calitate din generația următoare, la care ne așteptăm cu toții atât de mult.

Lent și rapid în același timp

Înainte de a intra în situația actuală a jucătorilor în ceea ce privește consolele de generația următoare, este timpul să învățăm istoria tradițională. Pe măsură ce am intrat în era rezoluției înalte, a fost un salt în atracția vizuală de la aplicarea mai multor pixeli pe ecranele capturate precum zgârie-nori care rupeau cerul. Orice jucător care a văzut piața actuală va spune întotdeauna acest lucru. Cu câteva generații în urmă, consolele nu aveau nevoie de alte facilități suplimentare. Nu contează dacă am jucat jocul pe un Grundig de 14 inci sau mai devreme LCD – apoi am numit aceste receptoare „plasmă”. A fost suficient să cumperi o consolă. Odată cu începerea celei de-a șaptea generații de console, situația s-a schimbat dramatic. Desigur, am putea juca în continuare pe televizoarele SD, dar diferența în „trecerea” la HDTV a fost imensă. Și ce magie face o precizie mai bună în jocuri? Am găsit acest lucru în timp ce jucam următoarele variante remasterizate Sony și multe altele.

READ  Dezactivați această opțiune. Îți vei prelungi durata de viață a bateriei instantaneu

Resident Evil 4, lansat pe PlayStation 3 după mulți ani, este o experiență de joc complet nouă. Din acest motiv, tranziția rapidă de la epoca PS2 / GCN / Xbox la PS3 / X360 s-a dovedit a fi cea mai lungă și mai dificilă pentru jucători. Mulți dintre noi încă studiam în acel moment sau tocmai începeau să lucreze. Cumpărarea în același timp a consolei și a receptorului potrivit a reprezentat un cost uriaș. Pentru că când a fost asociat trecerea la noua consolă hardware cu cheltuirea a câteva mii de zloti? Când trebuia să înlocuim receptoarele în medie la fiecare patru până la cinci ani, am supraviețuit foarte ușor PlayStation 4 / Xbox One. Chiar și incursiunea ulterioară a modelelor compatibile 4K nu a mai prezentat complicații majore pentru majoritatea dintre ele.

Suntem obișnuiți cu progrese tehnologice rapide. Astăzi, cumpărarea unei console pentru premieră mi se pare clar, cursul natural al lucrurilor. Datorită faptului că controlerele nu sunt foarte scumpe pentru o lungă perioadă de timp. Nu așa cum a fost în PlayStation 2 zile sau mai târziu. Cu toate acestea, acest produs a fost o marfă rară în captivitate – aș spune că deținerea unui PS2 în 2002 însemna „aprecierea celor curajoși” (ca una dintre realizările portalului). Istoria se repetă – știm deja asta. Apropo, de mult timp, deținerea unui PS4 în primul an a fost un stil de smartphone. Acesta este încă probabil cel mai interesant design dintre toate consolele desktop Sony. Poate de aceea a ajuns la acest rang după premieră. Pentru că jucăm pe mai multe platforme de o perioadă relativ lungă de timp. Înainte ca biblioteca de titluri exclusive să înceapă să crească constant.

O jumătate de an mai târziu

Joacă Xbox

Au trecut șase luni acum. Chiar sau doar poate? Pentru persoanele care dețin cel puțin o consolă de nouă generație, jumătate de an pare să fie prima dată stabilită pentru rezumate. Vedem multe situații și inițiative interesante din partea ambilor producători. Deoarece Sony aderă ferm la tradiția reînnoirii sistematice a bibliotecii de nouă generație, Microsoft lucrează pentru a intensifica și mai mult sectorul serviciilor. Anunțat anterior Xbox Game Pass sau „Xchmurka”. Cu un catalog destul de cuprinzător de articole disponibile în abonament, aveți de unde alege. Întrebarea este, am așteptat asta? Halo: Infinite începe să se recupereze după o ciocnire brutală cu mulțimea. Medium, deși foarte aproape de inimile noastre datorită caracterului său local excepțional (la urma urmei, vizitarea Cracoviei cu o notă Yamaoka în sine părea un vis în trecut), este o adresă pentru un anumit public. Se poate spune că cele două sisteme concurente se completează reciproc.

READ  Acolo veți putea urmări Bundesliga Germană și Premier League! NENT Group s-a alăturat operatorului polonez الم

Cu toate avantajele PlayStation 5, căutarea unor servicii atât de cuprinzătoare și centralizate precum în cazul Redmond este încă zadarnică. Generația câștigă într-un cuvânt impulsul așteptat. Problema este că totul pare să meargă foarte încet. Da, nimeni nu își asumă responsabilitatea pentru asta, dar situația începe involuntar să influențeze deciziile editorilor. Confruntat cu disponibilitatea contractuală a noilor console, deciziile sunt luate adesea în consiliile de administrație ale companiilor de publicare, ceea ce este oarecum benefic pentru persoanele care au deja un PS5 / XSX. Nu se poate nega că achiziționarea de echipamente de nouă generație este dictată în primul rând de dorința de a experimenta un domeniu optic și tehnic mai bun. Altfel, aș dori în continuare lumi de opt biți din care a supraviețuit cea mai mare parte a nostalgiei. Desigur, respect tot felul de fani retro – la urma urmei, clasicii sunt întotdeauna la modă.

Dar să revenim la subiect. Datorită complicațiilor unei penurii de semiconductori, fabricile nu pot ține pasul cu cererea masivă. Totul creează o legătură în lanț cu numărul tot mai mare de decizii cu privire la amânarea achiziționării unei console noi. Decizia pare mai ușor de înțeles în fața tuturor tipurilor de dimensionare, care există din noiembrie și afectează și prețul echipamentelor din rețelele de vânzare. Acum să adăugăm la toate acestea pragul intergenerațional în creștere pentru jocurile anunțate pentru acest an. Tocmai anunțatul Resident Evil Village sau Battlefield 6 confirmă acest caz. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la calitatea înaltă, dar compromisurile necesare nu vor afecta experiența următoarei generații? În contextul noului RE, gameplay-ul de pe PS5 poate deveni puțin murdar, ceea ce m-a surprins puțin. Poate că RE Engine nu este tehnologia tipică hibridă intergenerațională? Va dura tot anul viitor.

READ  Samsung anunță un nou concurent la GeForce Now

Răbdarea dă roade?

PlayStation 5 i XSX

O mulțime de oameni au ales să aștepte. Chiar și mai multe titluri sunt dedicate exclusiv echipamentelor noii generații. Dacă avem deja una dintre platforme, o vom folosi mai des ca o simulare îmbunătățită a realizărilor din ciclul anterior? Xbox Series X oferă deja FPS Boost, oferindu-ne luxul de 60 de cadre pe secundă. Dar apreciază toate publicurile performanța îmbunătățită? Problemă foarte discutabilă. Baza de utilizatori PS4 / Xbox One rămâne imensă. Majoritatea rezultatelor potențiale pentru acest an vor ajunge la ambele generații. Aceasta este o alternativă destul de interesantă dacă cineva se plictisește să aștepte următoarele seturi de console. Situația pare să se îmbunătățească puțin.

Poate pentru că oamenii s-au săturat să vâneze în fiecare zi. Pe de altă parte, editorii nu sunt dispuși să își asume riscul de a direcționa doar resursele către noi platforme. Restricțiile epidemiologice, cererea masivă și problemele componente vor duce la cea mai lungă perioadă de tranziție intergenerațională. Depinde de noi dacă vom licita pentru echipamente sau pur și simplu așteptăm vremuri mai bune. Se spune că răbdarea dă roade. Crezi la fel?

La sfârșitul postării de astăzi este o doză de ironie. Sony tocmai a anunțat noi variante de culoare pentru controlerele sale Dual Sense. Bine, dar vânzările vor atinge nivelul corect? Când monitorizați activitățile din magazin, sunt sugerate controlere suplimentare în aproape fiecare grup. Va avea cineva nevoie de o a treia pernă, chiar dacă este roșie sau neagră? Domnule Ryan, mai bine vă veți ocupa de alternativele dvs. de consolă de culoare, nu? Da, am uitat. Se pare că nu au fost găsite nicăieri.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x