Ratchet & Clank: Rift Apart este evaluat la 340 PLN

De îndată ce am auzit că Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7, Returnal sau orice alt titlu spune Ratchet vor fi pe rafturile magazinelor cu un nou standard de preț (adică mai mult de 300 PLN pentru un joc cu buget ridicat), am fost supărat . Păcat, pentru că aceste informații înseamnă că pur și simplu nu voi putea cumpăra mai multe titluri pentru premieră, deoarece cele mai mari achiziții vor avea loc în timpul tuturor tipurilor de reduceri și vânzări.

nu e al meu

Argumente precum „costul dezvoltării jocului a crescut”, „jocurile AAA intră acum într-o ligă superioară, deci ar trebui să coste mai mult” nu m-au șocat deloc. Desigur, îmi dau seama că tehnologia avansează și că dezvoltatorii și editorii plătesc din ce în ce mai mulți bani în procesul de creare, dar nu trebuie să mergeți departe pentru a vedea cum un procent mare din bugetul respectiv se îndreaptă spre publicitate – adesea intruziv , care, mai degrabă decât încurajarea achizițiilor, excită dezgustul nostru față de o anumită producție, deoarece cât de des îl putem vedea pe site-urile de jocuri video?

Ei bine – situația părea plictisitoare, dar nu mai era altceva de făcut decât să te adaptezi la noile standarde sau să îți limitezi / renunți la hobby. Scrierea e-mailurilor sau votarea cu portofele a fost complet exclusă, deoarece nu-mi pot imagina încurajarea americanilor / germanilor să renunțe la adrese care au crescut doar cu 10 USD / euro, respectiv, pe piețele lor. Mai ales când puteți vedea Ratchet & Clank: Rift Apart la orizont.

Deși nu voi spune niciodată în viața mea că o astfel de revenire este un titlu în valoare de 320 PLN (am încă amintiri neplăcute despre această situație, deoarece dezvoltatorii nu au exprimat (sau nu au vrut) clar ce este acest joc, ci mai multe despre acest lucru subiectul de mai jos. Legătură), la fel și cel mai recent joc cu clichet, care a fost jucat de mine. Insomniac Games a dovedit încă o dată că, cu spațiul și timpul necesar, pot face minuni.

READ  Apple va plăti o compensație uriașă unui student ale cărui fotografii de nud au fost scurse după ce a reparat un iPhone

Îndrăznesc să spun că Ratchet & Clank: Rift Apart este cel mai bun joc de platformă care a ajuns vreodată pe piață. Acest lucru s-a datorat cu siguranță faptului că dezvoltatorii și-au pregătit „bebelușul” pentru debut doar pe o singură platformă și nu se limitează la consolele generației anterioare, în acest caz – PlayStation 4. În ciuda faptului că aventura lombacilor și a nebunilor roboții vor supraviețui cu O mică mână de oameni, aceasta este o amintire de neuitat și o producție obligatorie pentru oricine ia doar DualSense în mâini.

ea este foarte frumoasă

Până acum, nu pot trece cu cât a redus timpul de încărcare. Designerul PlayStation 5 Mark Cerny a făcut o mulțime de promisiuni înainte de premiera hardware Sony (da, mă refer la prezentare, care pentru mulți a fost un cântec de leagăn înainte de culcare) și, sincer să fiu – mi-a fost greu să cred totul. Cu toate acestea, Insomniac Games m-a scos din concepția mea greșită, deoarece Ratchet & Clank: Rift Apart încarcă fiecare mișcare într-un ritm alert (în acest sens, de asemenea, Housemarque în ceea ce privește returnarea – există, de asemenea, încărcări în secundă), indiferent dacă Am inclus jocul sau nu, indiferent dacă călătorim între planete sau folosim alte dimensiuni.

Ultimul punct este deosebit de interesant, deoarece în timpul jocului, nimic nu vă împiedică să vă atrageți într-un mic spațiu într-o clipire – folosind echipamente speciale – în timp ce îndoiți spațiul-timp. A doua cea mai mare varietate din joc este cicatricile – dacă le lovim, trecem la o altă cronologie într-o clipită. Am deja câteva zeci de ore pe ghișeu, dar nu am văzut niciodată o scădere a fluidității în cazul ambelor secvențe de mai sus, ceea ce confirmă doar faptul că SSD-ul dedicat al PS5 este un adevărat demon.

READ  Motorola Edge 20 va fi o mână de Dumnezeu pentru utilizatorii care nu doresc Xiaomi

Merită, merită și merită din nou!

Ratchet & Clank: Rift Apart valorează 340 PLN nu numai din cauza timpilor de încărcare aproape imperceptibili, ci și din cauza setării vizuale care determină căderea puiilor. După cum a menționat Voetek în cartea sa RecenziiEste unul dintre cele mai frumoase jocuri din istorie, unde traversarea următoarelor zone nu devine plictisitoare. Nu pentru o secundă. Ai putea spune chiar că Sony a aruncat mănușile Pixar, nu?

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x