Sony este lider pe piața hardware pentru jocuri – compania generează 46% din veniturile totale. Industria a obținut rezultate record

Producătorii PS5 și PS4 se pot mândri cu un an foarte puternic, în care compania nu a fost încă o dată la egalitate cu concurența pe console. Ampere Analysis a efectuat o cercetare de piață și estimează că industria a obținut din nou un rezultat record.

Conform calculelor analizei amp În 2021, clienții au cheltuit un record de 60 de miliarde de dolari pe jocuri, hardware și servicii legate de consolă. Piers Harding Rolls, șeful Games Research, a declarat că scorul a fost „încetinit” din cauza lipsei de acces la PlayStation 5 și Xbox Series X | S, dar prețurile mai mari ale consolelor de jocuri au însemnat că în cele din urmă au fost cheltuiți mai mulți bani.

Un succes deosebit în industrie este menținerea cheltuielilor pentru „conținutul jocului” (versiuni complete, pachete de expansiune, articole de producție și abonamente) la un nivel constant – deși cu o scădere ușoară (-1%), rezultatul este comparat cu 2020 , când jucătorii s-au confruntat cu restricții pandemice Au fost forțați să rămână acasă, iar industria stabilea recorduri.

Serviciile (Xbox Live Gold, Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate, PlayStation Plus, PlayStation Now și Nintendo Switch Online) și-au crescut cota de piață, care reprezintă deja 19% din toate cheltuielile din acest segment. Astfel, vedem o creștere de 15%, iar Ampere prevede că destinatarii vor fi mai dispuși să aleagă abonamente (estimate la 21% în 2022).

Folosim din ce în ce mai puțin jocurile în cutie. Pentru prima dată, cheltuielile totale pentru copiile fizice ale producției au scăzut sub 30%. Clienții aleg din ce în ce mai mult versiunile digitale ale titlurilor, motiv pentru care analiștii cred că în 2022, doar 26% din cheltuielile totale vor fi cheltuite pe fonduri.

READ  Fanii lui God of War caută o locație secretă. Locația pe grafica casetei de joc

Sony rămâne lider de piață, generând 46% din toate veniturile de pe piața hardware pentru jocuri – Scorul Nintendo a scăzut la 29% (-2%), în timp ce Microsoft a crescut la 25% (+1%). Succesul PlayStation subliniază „puterea afacerii digitale”, deoarece jucătorii achiziționează din ce în ce mai mult ediții digitale, suplimente și servicii.

Ampere estimează că în anul viitor, cheltuielile pentru jocuri vor crește și mai mult, ajungând în cele din urmă la peste 61 de miliarde de dolari.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Read also x