Starfield cu actualizare. Bethesda oferă prima dintre opțiunile grafice promise

Starfield cu actualizare.  Bethesda oferă prima dintre opțiunile grafice promise

Bethesda le-a promis fanilor Starfield că va implementa mai multe elemente importante ca parte a actualizării care lipseau în ziua lansării. Compania a început deja să se țină de cuvânt.

Am primit o altă actualizare pentru Starfield, codul 1.7.36. În acest patch, Bethesda a introdus o caracteristică pe care mulți oameni au cerut-o de la lansarea jocului – capacitatea de a regla expunerea/focalizarea lentilelor. Fermoar închis Câmpul vizual (FoV) este acum disponibil în opțiunile grafice Vă permite să reglați lățimea câmpului vizual – atât în ​​modul FPP, cât și în modul TPP.

Mai trebuie să așteptăm opțiunile de ajustare a contrastului/gama, suportul DLSS și calibrarea modului HDR promise pe 13 septembrie. Cu toate acestea, Bethesda a remediat un element care le oferea proprietarilor de GPU din seria Intel Arc nopți nedormite, ceea ce a dus la o creștere semnificativă a stabilității software-ului care rulează pe acest hardware. L-am prins și noi Diverse îmbunătățiri de stabilitate și performanță„. Este posibil ca acestea să fie folosite în principal pe console, deoarece analiza versiunii pentru PC a jocului, realizată de MxBenchmarkPC, nu arată nicio modificare în fluiditatea animației (video de mai jos). Patch-ul precedent a avut deja a îmbunătățit netezimea lui Starfield pe XSX (în special în New Atlantis).

Ultimul lucru nou este de a corecta un bug care a apărut în misiunea Echoes of the Past, unde obiecte subterane puteau să apară uneori într-un loc în care jucătorul nu poate ajunge, împiedicând progresul în această misiune.

READ  Americanul Bradley a lovit o mină și a supraviețuit

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x