The Witcher 3: Wild Hunt – Five to Twelve, sau Unde este actualizarea?

Un joc bun se apără chiar și la șapte ani de la premiera propriu-zisă. Când pe 19 mai 2015, Dziki Gon a început să circule în magazine, ca omologul său preluat din credințele păgâne, a răpit toți jucătorii, în Polonia și în întreaga lume. Cel mai important titlu din istoria de 20 de ani a CD Projekt continuă să trezească o serie de sentimente, amintiri frumoase și întoarcerea verii.

Sezonul furtunilor de vară mă tentează adesea să ies din nou în zona nimeni. Și tu, nu? Nu e de mirare că acest produs este practic complet, bogat în conținut, bazat pe multe mecanici, dar nici nu este perfect, pentru că într-o lume atât de complexă este greu să găsești modelul perfect pentru toate categoriile. The Witcher 3 rămâne ultimul samurai înainte ca mișcările de calibru puternic, migrațiile muncitorilor permanenți și sosirea sângelui proaspăt, când cel mai vechi a dispărut, au început în CDP. Proiectul a trecut prin multe actualizări și remedieri și, la scurt timp după un an, arăta foarte diferit dacă punem împreună prima vizualizare și interfața de utilizare ulterioară. Șapte ani au trecut ca o singură zi. Ziua celei de-a treia premiere a filmului The Witcher s-a transformat într-un deceniu în cel mai mare eveniment de pe piața poloneză a jocurilor de noroc. Timpul trece repede, amintirile rămân pentru totdeauna. Doi ani pe urmele actualei generații de console, dar încă nu este neobișnuit să scrii despre Wild Hunt.

„Ne vedem pe drum, Witchers”

Anunțul a apărut exact la aniversare, 19 mai. În urmă cu o lună, compania autohtonă a raportat despre amânarea necesară a modernizării finale din cauza invaziei rusești a vecinilor noștri. Problema demisiei de la cooperarea cu naționala Rusiei a făcut necesară amânarea debutului pentru o dată ulterioară. The Witcher 3: Wild Hunt este un coșmar în cariera mea de gaming. În sute de ore de turnee, scoțând la iveală tot felul de mizerie și romantism de după ore cu Yennefer și, uneori, cu Triss Merigold, producțiile actuale au fost neglijate. Dar ce nu s-a făcut pentru unul dintre cele mai grozave jocuri din toate timpurile, dacă nu pentru cel mai bun? Uneori, din Wild Hunt iese ușoară sănătate mentală, dar sunt mai degrabă un cunoscător pretențios al gameplay-ului. Din moment ce am putut să petrec aproape 300 de ore într-o anumită lume, să știi că ceva se întâmplă.

READ  Recenzii Strange West; Lumea unică a jocului strălucește pe fundalul celei mai bune lupte

Aventura mea a început de la bun început, când mi-am cumpărat PS4-ul pentru amatori cu o copie a jocului pentru a dansa cu Flacăra Albă, ocazional grăbindu-se gândacul, ascultând vorbiri străvechi, obiceiuri păgâne și participând la ritualul Dziady. Am nenumărate amintiri aici, nu sunt singur în ele. M-am gândit chiar să joc „Switcher” cumpărând consola Nintendo încă populară și o versiune personalizată a jocului, portată eficient având în vedere amploarea proiectului. Vrăji de frumusețe chiar și ani mai târziu, ducând la realizările multor grupuri de mod. The Witcher 3, care rulează pe un computer cu setări maxime, decorat cu modificări corespunzătoare, arată aproape real. YouTube este plin de material foarte interesant care oferă posibilități de grafică și eficiență maximă. Un nivel pe care PS5 și XSX-ul modern nu îl vor atinge, de exemplu prin bariera magică 8k/60fps, în cazuri extreme chiar o valoare dublă a frame rate-ului. Dezvoltatorul a anunțat adaptarea jocului la performanța generației actuale în ultimul trimestru al acestui an.

Din păcate, CDP RED a reușit să ne învețe că executarea la timp a companiei este un fruct interzis. După finalizarea lucrărilor la cea mai recentă expansiune, „Blood and Wine”, studioul s-a trezit la o răscruce interesantă. Conceptul inițial Cyberpunk 2077, care a fost o încarnare sistematică a The Witcher 3, a fost complet abandonat. Totul se schimba foarte dinamic, au fost mișcări de personal, demisii și noi locuri de muncă. Este dificil de calculat procentul real de membri ai echipei permanenți și nou-veniți în componența actuală a companiei. Dacă statele de plată Wild Hunt și Night City ar fi grupate, aceleași nume ar fi mult mai mici. În companie a avut loc o schimbare de generație de gardă. Prin urmare, toate acele întârzieri, este o echipă dinamică care încă învață. Poate de aceea compania a decis să-și recalifice angajații în tehnologia Unreal Engine. Noul joc univers este dezvoltat de Epic Games Workshop.

READ  Cip 3D cu cache 3D - știri AMD pentru procesoarele Ryzen 5000

Când este domnul Witcher?

Witcher 3

Ce motiv bun să te întorci din nou în această lume extraordinară. Foarte autentic din toate punctele de vedere. Noua generație de console este momentul perfect pentru a ne aminti ce a devenit Dziki Gon în ultimii ani. Mi se pare apetisantă perspectiva de a vizita Vielin, Tucson sau chiar primele sate din White Orchard. În plus, totul este prezentat cu performanțe mai bune și, eventual, cu detalii sporite. La urma urmei, se poate îmbunătăți întotdeauna. Va deveni actualizarea de nouă generație atât de atractivă încât ne va oferi o primă previzualizare a modului în care arată în cele din urmă al patrulea Witcher? Sincer cred că asta se va întâmpla. Între timp, așteptăm data finală de lansare a Wild Hunt în versiunea sa finală. Daca nu ai sunat la adresa prin vreo minune, si ai deja echipamente noi – nici nu-ti dai seama cat de mult te invidiez. The Witcher 3 rulează la 60 de cadre pe secundă. A fost lansat pe PS5. Cerința, desigur, este să nu fi fost descărcate actualizări anterioare. Este necesar un cod de redare.

Cu toate acestea, merită osteneala atâtor erori de premiere de numărare a anvelopelor? Îmi amintesc când titlul a adunat o listă puternică într-o zi. Aș dori ca studioul să se concentreze pe adăugarea mai multor detalii. Dar efectul lui Geralt „resimțit în vânt”, chiar și în spații înguste, este încă de neprețuit. Mă bucur că actualizarea va fi literalmente un cadou neprețuit din partea dezvoltatorului. Sezonul toamnă-iarnă nu este plin de hituri, în afară de evidentul Ragnarok sau de retușurile din The Last of Us. Cu toate acestea, problema prețului merge adesea mână în mână cu calitatea. Pentru că dacă obținem doar îmbunătățiri cosmetice? Da, fotografierea rotațiilor cu o performanță mai bună este foarte distractiv, pentru că, așa cum menționăm întotdeauna – ne putem obișnui chiar și cu cea mai frumoasă grafică. Apoi rămâne doar un joc fluid și satisfăcător. Să nu ne așteptăm la un animal nou, la zeci de finisaje noi sau la orice alt conținut necunoscut. Va fi în continuare The Witcher 3: Wild Hunt, în ordine exactă. ce ne dorim? Urmărește din nou promoția pentru E3 2013, acolo vei găsi o vizualizare a dorințelor noastre. Ne vedem pe drum, The Witchers și The Witchers.

READ  MSI readuce GeForce GT 730 pe baza arhitecturii Kepler. A apărut prima dată în ... 2014

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Read also x