Vor exista mai multe servicii doar pentru jocuri. 95% dintre dezvoltatori îl creează sau intenționează să îl creeze

Vor exista mai multe servicii doar pentru jocuri.  95% dintre dezvoltatori îl creează sau intenționează să îl creeze
mesaj
jocuri
2 februarie 2024 la 22:39


Cel mai recent raport al industriei jocurilor video ne oferă o serie de informații interesante despre starea echipelor de dezvoltare. Concluzia principală? Serviciile de jocuri domină în continuare, deși crearea acestora este împovărată cu costuri și riscuri în creștere.




Sursa imagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts.

Și

un serviciu Parteneri de jocuri Griffin În cooperare cu compania VC introdus publicat un raport Analizați diferite aspecte ale producției de jocuri video.


  1. „Raportul de dezvoltare a jocurilor 2023” explică acest lucru Până la 95% dintre echipele de dezvoltare chestionate sunt în proces de creare a unui serviciu de jocuri, au deja unul sub aripa lor sau intenționează să producă unul.
  2. În plus, până la 66% dintre studiouri cred că doar modelul de afaceri joc ca serviciu poate asigura succesul pe termen lung al unui anumit titlu.

Baza pentru crearea acestui studiu au fost peste 60 de interviuri cu experți din industrie, care „au fost menite să ajute la formularea ipotezelor și la verificarea întrebărilor din sondaj”. În schimb, 537 de studii din întreaga lume au participat la sondaj și au fost supuse unei „validări exhaustive”.


Serviciile de jocuri sunt tentate de viziunea unor venituri uriașe, dar descurajate de risc

Revenind la acest punct, trecerea clară a industriei către serviciile de jocuri nu este surprinzătoare. Produse bazate pe acest model de afaceri, care – colocvial – „ard”, Ei sunt capabili să ofere dezvoltatorilor sume exorbitante de bani.

  1. Acest lucru este destul de clar în exemplul Electronic Arts, care își datorează veniturile în primul rând jocurilor care sunt în continuă dezvoltare, precum Apex Legends (puteți aminti și produse precum EA Sports FC 24 sau Madden NFL 24, adică cele mai recente versiuni ale celebrului joc EA „anual”, care, deși nu sunt servicii de jocuri în sens strict, conțin microtranzacții, iar părțile lor ulterioare sunt foarte asemănătoare cu cele anterioare).
READ  Este clar că creatorii lui Need for Speed ​​vor să aducă înapoi jucători vechi; A avut o conversație serioasă cu fanii, de exemplu despre modelul de conducere

Pe de altă parte, în ultimii ani, concurența în acest domeniu a fost enormă, pentru că fiecare dintre „marii jucători” din industrie – de exemplu Blizzard, Ubisoft, sau menționatul Electronics Arts – are deja cel puțin câteva jocuri populare. . Servicii de jocuri în portofoliul său. Unii dintre ei au chiar monopoluri în acest subgen. Obținerea unei bucăți din „plăcinta de serviciu” pare foarte dificilă, dar nu este imposibil.



Costuri ridicate de producție

Un aspect suplimentar îl reprezintă costurile din ce în ce mai mari de producere a jocurilor. Aproximativ 77% dintre echipele chestionate au remarcat că de la an la an este nevoie de a investi din ce în ce mai mulți bani în proiectele care se creează. Acest lucru se datorează în principal:

  • Cerințe crescute pentru jucători, inclusiv: Lumi deschise mari.
  • Necesitatea de a proiecta jocuri mai complexe din punct de vedere tehnologic – inclusiv crearea de animații mai bune ale personajelor;
  • Salarii mari pentru specialiști.

Mai mult, potrivit participanților Creați „Jocuri tradiționale” – Adică cele pe care jucătorul le cumpără o singură dată și dezvoltatorii nu trebuie să le dezvolte după prima prezentare – Producerea serviciilor de jocuri durează în medie doi sau trei ani, în timp ce producerea serviciilor de jocuri durează aproximativ cinci ani. Toate acestea fac ca pariurile pe acesta din urmă să fie acum mai riscante – și în același timp profitabile – decât oricând.


Servicii de jocuri în declin (în ciuda tuturor)

Cu toate acestea, unii analiști prevăd că, în ciuda popularității lor enorme, serviciile de jocuri vor deveni mai puțin atractive pentru dezvoltatori în următorii ani.

READ  Humankind - Recenzie de joc, Opinie [PC, STADIA]


  1. mai mult, Potrivit a 68% dintre studiouri, companiile lor nu sunt echipate pentru a lansa rapid actualizări și conținut în acest moment.
  2. Schimbarea acestei situații necesită, așadar, cheltuieli financiare semnificative și o nouă strategie – un alt indicator că tendința către serviciile de jocuri va scădea.

Situația în schimbare dinamică din industrie, care este încă dominată de serviciile de jocuri, este evidențiată de faptul că, la sfârșitul anului trecut, Sony a anunțat o revizuire a planurilor sale pentru șase din următoarele 12 producții, care trebuiau inițial să fie lungi. -titluri trăite.

  1. Unde sunt aceste jocuri duplicate? Bolile serviciului de vânătoare se infiltrează chiar și în curcani










Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x