Actualizarea Diablo 4 1.1.2 elimină erorile comune și remediază Druid

Actualizarea Diablo 4 1.1.2 elimină erorile comune și remediază Druid

Creatorii lui Diablo 4 nu se opresc. După patch-ul 1.1.1 bine primit pentru topul hack & slash, Blizzard a dezvăluit ce schimbări vor debuta deja pe serverele jocului. Marți, 15 august Actualizare de marcare 1.1.2.

Deși de data aceasta lista de remedieri și noutăți nu este foarte lungă, unele dintre ele vor avea un impact semnificativ asupra simțului jocului – mai ales pentru unii druizi.

Următorul patch pentru Diablo 4 Acesta va afișa, printre altele, despre ce se întâmplă de comunitatea de jocuriȘi Și anume, timpul necesar unui monstru cu puteri pentru a se reproduce ar fi redus la jumătate – După activarea inimii maligne.

Actualizați 1.1.2 la cea mai recentă versiune a „Devil De asemenea, va remedia o eroare care v-a permis să avansați rapid prin aceeași temniță Nightmare după promovarea unui alt jucător la conducerea echipei.

O altă remediere importantă care va debuta marți este cea care remediază un bug enervant care face ca progresia să fie blocată în activitățile Legionului.

Cele mai importante modificări din următorul patch pentru Diablo 4 Cu toate acestea, ele par să se aplice la clasa preoților. În primul rând, vrem să remediem o eroare în care atunci când folosiți Aspect of Metamorphic Rock, Boulderul aruncat face acum mai puține daune decât ar trebui.

Mai mult, va fi îmbunătățită și puterea rău intenționată Gusty Winds, care este activată automat în versiunea actuală atunci când elementele de mediu sunt distruse.

În plus, multe „remedieri” vin în joc în ceea ce privește misiunile (de exemplu, „când e lumină este întuneric”), interfață sau grafică.

READ  CoD: MW2 - Ghost se poate întoarce în joc; Insider anunta examenele

Schimbări de redare

Timpul de răcire corupt după activarea Inimii ticăloase a fost redus de la 5 secunde la 5 secunde. până la 2 sec.

Acum, jucătorii participă implicit la canalul de schimb. Puteți renunța la această opțiune în setările jocului.

Corectarea erorilor

S-a rezolvat o problemă în care aceeași Temniță de Coșmar putea fi restabilită după ce un alt coechipier a fost promovat la Comandant.

S-a rezolvat o problemă în care progresia evenimentului Rising Armies s-a blocat după ce învingea toți inamicii din apropiere.

S-a remediat o problemă în care, atunci când se folosea Aspect of Metamorphic Rock, Boulderul aruncat nu provoca mai mult de 100% daune.

S-a rezolvat o problemă în care forța Wind Gale se declanșa la distrugerea obiectelor.

S-a rezolvat o problemă în care vârcolacii invocați de Alpha Aspect pluteau deasupra solului.

S-a rezolvat o problemă în care misiunea „Când se întunecă” nu putea fi finalizată.

S-a rezolvat o problemă în care se putea obține un număr nelimitat de poțiuni Ironskin acceptând și abandonând în mod repetat misiunea Desperate Cues.

S-a rezolvat o problemă în care progresul în misiunea Call of the Ancients nu se actualiza dacă șeful partidului era mort când șeful era învins.

S-a rezolvat o problemă în care progresul în căutarea Call of the Ancients nu se actualiza dacă Gharl era ucis înainte de a începe dialogul.

S-a rezolvat o problemă în care crearea de misiuni secundare putea conduce jucătorii la NPC-ul greșit.

S-a rezolvat o problemă în care pe harta lumii apăreau linii albe.

S-a rezolvat o problemă în care meniul de progresie sezonieră nu funcționa corect după finalizarea unui capitol.

READ  Monster Slayer este un joc bun, dar apar blocaje care îți cer să plătești

S-a rezolvat o problemă în care notificarea de apariție a șefilor lumii putea funcționa incorect dacă jucătorul nu ar fi deblocat încă Whispers of the Dead.

S-a rezolvat o problemă în care referințele la articolele trimise în chat nu erau afișate corect în aplicația Battle.net.

S-a rezolvat o problemă în care marcatorul de misiuni „Stop the Flood” apărea la ieșirile din temniță, dar nu și pe harta lumii.

Indicatorul instrument Tal’Rasha’s Trapped Heart și Great Feast’s Trapped Heart afirmă acum corect că bonusurile lor sunt adunate în loc să fie multiplicate.

S-a actualizat indicația Captive Heart of Resolve pentru a arăta că funcționează mai bine prin reducerea puterii efectelor de scurgere a resurselor utilizate de inamici.

S-a rezolvat o problemă în care obiectivul de progres sezonier „Cadou mare” nu putea fi finalizat corect.

S-a rezolvat o problemă în care teleportarea la intrarea în temniță putea fi folosită în timp ce personajul era sub efectul abilităților fortificate (cum ar fi Blood Mist).

S-a rezolvat o problemă în care unele obiecte – în special cadavre – nu puteau fi interacționat.

S-a rezolvat o problemă în care abilitățile de instalare erau uneori indisponibile după părăsirea orașului.

S-a remediat o problemă în care puterea Primarului rău intenționat ar anula efectul de uimire al abilităților Efectuați daune.

S-a soluționat o problemă în care druidii, necromanții și necazul nu puteau face schimb de căști cu Shady Odds Dealer în orașele Câmpul urii.

S-a rezolvat o problemă în care o inimă supărată echipată nu putea fi schimbată cu o altă inimă supărată.

S-a remediat o problemă în care efectul Înghețat din ghete penitenți nu se afișa corect în Arena Boss Final al campaniei.

READ  Prostia sau geniul? Aici vine SSD-ul de unică folosință

S-a rezolvat o problemă în care obiectele de misiuni apăreau aleatoriu în oraș.

Am făcut remedieri de stabilitate și performanță.

Am făcut diverse ajustări la produsele cosmetice disponibile în magazin.

Ar trebui să remarc că lista de mai sus, deși oficială, este o listă Schimbări planificate. Deci, este posibil ca în momentul apariției primei actualizări de la patch-ul 1.1.2 la Diablo 4 Adică pe 15 august va fi extins cu mai multe articole noi.

Din acest motiv, te refer la tine Site-ul oficialcare este actualizat continuu de către dezvoltatori pentru actualizări.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x