Pantofii Dying Light 2 din 2022 nu au fost o surpriză pentru mine

Jocurile sunt din ce în ce mai puțin agitate, pentru că nu a fost sănătos pentru mine. Pe măsură ce urmăream mai multe producții, de multe ori nu puteam rezista nici măcar câteva săptămâni fără alte materiale care să conțină gameplay-ul, mecanica nouă, cadrul de complot sau produsele noi introduse de creatori. Emoția care precede premiera se traduce adesea în erori subtile pe care oamenii cu o atitudine neutră față de o anumită serie o observă într-o clipită. Odată ce avem titlul dorit, vrem să ne bucurăm la maximum, indiferent de bug-uri. Publicitatea nu este „periculoasă”, dar merită limita. Am făcut recent acest lucru pentru numărul Dying Light 2 Stay Human, iar anunțul, care a fost anunțat acum câțiva ani, m-a mulțumit atât de mult. Dar să începem de la început …

Prima lumină pe moarte a fost uimitoare

Am amintiri frumoase despre prima parte a mărcii Techland – este vorba în principal despre modul cooperativ rafinat – așa că văd continuarea completă pentru prima dată și aud că va oferi o lume de patru ori mai mare, alegeri care afectează soarta dintre eroi și, cel mai important, cooperativă care reușește să se distreze împreună din minutul întâi. Am intrat în mașină cu „Noise Train” scris și nu aveam intenția să o părăsesc. Emoția a crescut la vederea datei lansării provizorii, care urma să aibă loc în primăvara anului 2020.

Materialul care promovează Dying Light 2 era la un nivel foarte ridicat. Lumea prezentată, noile posibilități de parkour sau explorarea în sine arătau foarte bine și singurul lucru care nu mi-a plăcut (oricum, păstrează-mi părerea despre acest sistem până astăzi) a fost lupta cu bandiții / zombii flămânzi. Mișcările personajului par prea dure, iar oponenții sunt prea grei și își așteaptă rândul (nu se alătură luptei până nu moare tovarășul lor). Acest ultim element bântuie majoritatea jocurilor mari și mă îndoiesc că dezvoltatorii vor putea să-l îmbunătățească în viitorul apropiat.

READ  Assassin's Creed Valhalla: Furia Druizilor - Recenzie și opinie [PC, PS5, PS4, XONE, XSX|S]

Din păcate, la începutul anului 2020, am primit informații că Dying Light 2 nu va debuta la timp (adică în primăvara anului 2020), iar premiera a fost amânată la nesfârșit. Nu se știa cu adevărat dacă producțiile de la Team Wrocław vor ajunge vreodată pe piață în 2020, ceea ce înseamnă că sunt în afara „trenului hype” menționat mai sus și fiecare informație ulterioară curge în mine ca o apă pe o rață. Nu am prea multe de anunțat despre jocuri atât de devreme, până la urmă, interesul continuu pentru marcă trebuie menținut cumva, dar urăsc să anunț data lansării doar pentru ca fanii să nu se plângă de lipsa ei. Așa au făcut dezvoltatorii care au dezvoltat DL2, deoarece o întârziere a jocului de doi ani nu este – în opinia mea – un fenomen normal.

Prea devreme

Am ajuns la mijlocul anului 2020, când Tymon Smektaa, una dintre cele mai importante persoane care au participat la producția discutată astăzi, a decis – confirm, la mijlocul anului 2020 – că ultimul proiect al Techland se află în „finalul la rând” :

O întreagă echipă de la Techland lucrează pentru a determina și a anunța data lansării jocului și toate informațiile însoțitoare. Știu că vor să-i surprindă pe băieți, așa că nu voi spune nimic pentru a nu strica distracția. Singurul lucru pe care îl pot spune este că aveți încredere în noi – aceasta este ultima fază a proiectului și avem nevoie de sprijinul dvs.!

Aceste informații au dat mari speranțe ca jocul să debuteze în al treilea sau ultimul trimestru al anului 2020, dar după cum vedem, suntem pe punctul de a ajunge în ultimul trimestru al anului 2021, vom avea ocazia să jucăm Far Cry 6, Battlefield 2042 sau Halo Infinit și DL2 dacă nu Nu este, nu este.

READ  Twitch răspunde la emisiuni aproape nud. Este nevoie de un pas drastic

Atenția nu va strica

Ca să nu greșim – nu sunt supărat pe Techland pentru întârzierea lansării, la urma urmei, producția lor are mari șanse să cucerească nu numai piața de jocuri poloneză, ci și piața globală a jocurilor, deci ar trebui să fie perfectă condiție. Niciunul dintre noi nu dorește să se împotmolească în noroi cu cel de-al doilea cel mai mare studio acasă, așa cum a fost cazul CD Projekt RED și versiunile lor nereușite de Cyberpunk 2077 pentru consolele generației anterioare – PlayStation 4 și Xbox One.

Cu toate acestea, nu pot înțelege de ce jucătorii au speranțe la debutul jocului. Cum ar trebui să arate o continuare completă a hit-ului din 2015 la începutul anului 2020, că s-a decis să-l predăm jucătorilor în mai puțin de doi ani și poate chiar mai târziu, dacă totul nu ar merge conform planului Techland. Am fost sceptic cu privire la următoarea întâlnire, adică decembrie 2021, și nu am fost dezamăgit. Premiera din 2022 este sigură (altfel cei mai interesați pot începe să treacă indiferent de proiect), dar nu voi renunța pentru că va avea loc pe 4 februarie.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x