Starfield la 30 fps cu siguranță nu ar fi un dezastru ca Redfall, dar tot trebuie să alegem

Starfield la 30 fps cu siguranță nu ar fi un dezastru ca Redfall, dar tot trebuie să alegem

Starfield m-a captivat. Stând pe canalul editorial în timpul ediției de anul acesta a Xbox & Bethesda Games Showcase 2023, înainte de a observa chiar sigla jocului la eveniment, am scris restului echipei PPE că acest joc nu mă încălzește deloc.

Imaginează-ți surpriza mea când am început să ascult detaliile împărtășite pe Starfield Direct. Și uitați-vă la material nou care arată luptă, explorare, orașe sau camarazii noștri. Acest titlu arăta mai bine decât anul trecut și va oferi în sfârșit atât de multe lucruri de făcut încât va fi imposibil să te plictisești aici – deoarece varietatea, atât fan cât și antiexplorare, conversațiile lungi și orașele mari vor găsi aici ceva pentru sine.

În ceea ce privește conținutul, Starfield pur și simplu zdrobește

Este un fel ca Skyrim în spațiu. Vom primi mai mult de o mie de planete și chiar dacă presupunem că doar o duzină dintre ele vor fi complexe, deoarece vor exista o mulțime de misiuni secundare care fac parte din unele fire, misiuni principale sau misiuni însoțitoare și faptul că alte locații generate aleatoriu (fapt Că suntem planeta X întâlnim NPC Y care va avea un astfel de caz, nu înseamnă că prietenul nostru îl va găsi în același loc) Este și foarte interesant, pentru că până ajungem pe o anumită planetă și începe să-l explorezi, nu vom afla ce ne așteaptă. Sunt atât de multe dintre aceste delicatese încât câteva ore ar putea să nu fie suficiente pentru a te sprijini pe toate.

În ciuda faptului că am intrat în – în cazul meu – trenul expres al hype-ului, nu are rost să deschidem șampania încă. Au mai rămas aproximativ 2,5 luni până la lansare și sunt suficiente zile pentru ca unele lucruri să se schimbe sau să fie îngropate de dezvoltatori. Am văzut deseori situații în care funcțiile anunțate anterior în jocurile video s-au evaporat în versiunile finale ale unui produs, un exemplu excelent fiind Cyberpunk 2077, în care zidul sau scenele au fost jucate din perspectiva TPP sau însoțitorul robot mech al lui Flathead a fost omis. În cele din urmă, cred că lui Bethesda i-a fost acordat atât de mult timp încât majoritatea caracteristicilor promise în Starfield pur și simplu se vor livra.

READ  Sărbătoarea aniversară Xbox - Microsoft anunță difuzarea celei de-a 20-a aniversări a mărcii

Dar ceea ce mă îngrijorează personal este faptul că Skyrim în spațiu nu va primi un mod de performanță care să îți permită să joci pe consolele Xbox Series X la 60 de cadre pe secundă. Programatorii din echipa americană pariază pe încercarea de 30 de cadre pe secundă în 4K (în cazul XSS va fi 1440p). un motiv? Dorința de a oferi o fluiditate care să se potrivească cu lumea deschisă oferită de Bethesda. Am înțeles personal ce au vrut să transmită dezvoltatorii, dar nu cumpăr această traducere.

30 de fps într-un joc cu un singur jucător va funcționa, dar…

Stația Starfield

Produsele Bethesda sunt cunoscute pentru că sunt „grele și cu detalii” în ceea ce privește jocul. Putem uita de jocul rapid din Mass Effect Andromeda, Ghostrunner sau Cyberpunk 2077 menționat mai sus, unde nimic nu stă în calea atragerii inamicilor și a balansării katana în stânga și în dreapta. Într-adevăr, după părerea mea, Fallout 4 din generația anterioară de console este unul dintre acele produse care nu au fost deloc deranjate de 30 FPS pe PS4 sau Xbox One. Doar datorită formatului de joc care a constat în explorarea unor locații vaste într-un mod calm, complex și sofisticat.

Cred că Starfield nu va fi diferit. Desigur, vor exista jetpack-uri sau alte articole care ne vor permite să ne mișcăm între locuri puțin mai repede decât în ​​Fallout, dar până la urmă esența jocului va fi totuși „Bethesda-heavy”. Cred că fanii acestei echipe vor fi fericiți.

Eu însumi îl aștept pe Starfield cu limba atârnată, producând jocul pe PC, dar nu mă bucur că Bethesda nu le va oferi jucătorilor Xbox Series X de ales între 30 și 60 de fps. Chiar dacă jocul arată foarte frumos, unii oameni din zilele noastre nu își pot imagina că se bucură de 30 de cadre pe secundă, indiferent de ce grafice ar putea avea ecranul.

READ  Aceste specificații OnePlus 12 vor scoate pulpa de la Samsung și Apple

Nu arată bine în nicio tabără

Orizontul Vest interzis

În plus, Redfall, Starfield și chiar mai devreme A Plague Tale Requiem și Gotham Knights sunt dovada că a noua generație de console nu este la fel de uimitoare precum promovată anterior de Sony sau Microsoft. Aparent, PS5 și XSX sunt deja fără abur – pentru că nu cred că programatorii Bethesda nu și-au putut optimiza nucleul pentru o singură consolă. Mai mult, de cealaltă parte a taberei (cum ar fi Sony), am avut și un mic pas greșit sub forma Horizon Forbidden West: Burning Shores, care, deși a ieșit doar pe PS5, nu a ieșit în evidență. Grafic decât jocul de bază în orice fel.

Potrivit analizei unora, problema este „noua calitate a norilor”, care a devorat o mulțime de resurse PlayStation 5. În cazul meu, după ce am finalizat povestea și am colectat obiecte de colecție, au apărut chiar artefacte grafice sau mici probleme cu umbrele. Așa că este greu să vorbim aici despre „experiența de nouă generație” a Guerrilla Games. Mergând mai departe, Star Wars Jedi Survivor a fost forțat să joace la 30 de fps, deoarece alegerea performanței a fost făcută să „dezactiveze” complet. Nu numai că a pierdut FPS, dar este, de asemenea, similar cu PS3 high-end în ceea ce privește grafica. Urmează Final Fantasy XVI, care rulează mai bine la 30 de fps decât la 60 de fps.

Pe scurt – Starfield la 30 FPS nu va fi doar un dezastru ca Redfall, dar este și un alt joc în care dezvoltatorii se concentrează pe 30 FPS. Începe să sune jenant de drăguț că la 2,5 ani de la lansarea celei de-a noua generații de console, acestea nu funcționează. Sau este vina creatorilor? Va invit sa discutati.

READ  Alegem un laptop business - un clasament al celor mai bune modele pentru serviciu și nu numai.

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x