Xbox Series X – Nu există inspirație sau nu există utilizatori?

Xbox Series X – Nu există inspirație sau nu există utilizatori?

A noua generație este cam la jumătatea drumului. Nu pare că și-a desfășurat aripile încă. În prezent, pe piață există câteva titluri care prezintă capacitățile echipamentelor actuale. Motivul pentru aceasta este tranziția foarte lungă de la generația anterioară la cea actuală. Editorii chiar nu doresc să întrerupă accesul la baza lor de utilizatori PS4/XONE, de milioane. Dar cum rămâne cu studiourile first party? Microsoft a început expansiunea, în urma căreia Bethesda și Activision-Blizzard au fost absorbite (39 de țări au acceptat până acum achiziția). Situația Xbox Series X ridică unele îngrijorări. Echipamentul are capacități extinse și, ca și predecesorii săi, a stabilit standardele actuale.

Situația devine tensionată după debutul meciului final al lui Arkane, Redfall. Posibil calitatea mediocră este rezultatul schimbărilor din cadrul echipei. O mulțime de personal nou a lucrat la joc, deși au existat veterani – inclusiv Harvey Smith și Ricardo Bare. Ambii domni au lucrat la serialele Dishonored și The Great Prey. „Nu este nimic mai greu pentru mine decât o carieră în Comunitatea Xbox. Fac parte din ea de mult timp– Recent admis Phil Spencer, șeful diviziei Xbox. Redfall eșuează, i s-a întâmplat chiar și celui mai experimentat dezvoltator de jocuri. Să privim viitorul familiei MasterChef. Microsoft a creat un monstru tehnologic. Acum trebuie să-i ofere carnea fragedă sub formă de jocuri de înaltă calitate de la Microsoft Game Studios.

sub merit

Xbox ne-a oferit primul hard disk (HDD) din interiorul consolelor și un joc real online fără imitația pe care o „oferia” concurența la acea vreme. Xbox 360 ne-a introdus în era HD. Xbox One a deschis ușa abonamentului la jocuri cu Game Pass. Xbox Series X a dus compatibilitatea inversă la un nivel cu totul nou. Fiecare membru al acestei familii este faimos pentru ceva. Astfel, brandul merită respect absolut. Istoria diviziei este, de asemenea, seriale puternice precum Halo, Fable, Gears of War, marele Ori, iar cel mai recent am primit Pentiment, Hi-Fi RUSH sau As Dusk Falls. La început, jucătorii nu le-a putut crede norocul când Phil Spencer a dezvăluit că toate produsele de la MGS (Microsoft Game Studios) vor apărea instantaneu în oferta de abonament. Pentru mulți, a fost un adevărat schimbător de joc.

READ  God of War Ragnarok „urmează să debuteze în noiembrie”. În iunie vom ști data finală de lansare

Halo: Infinite este disponibil imediat. Primul Halo din istoria marelui serial, care este afișat pentru prima dată în catalogul Game Pass. Chiar și pasul greșit privind un spectacol de teatru care a avut loc în vara anului 2020 a fost trecut cu vederea. Stilul Master Chief se întoarce în zilele lui Halo: Combat Evolved. Studioul dezvoltă activ proiectul până în prezent. Înainte de a putea juca cele mai mari hituri de la 343 Industries sau Moon Studio (Ori and the Will of the Whisps), Phil Spencer a pariat pe trecut. Compatibilitatea anterioară s-a dovedit a fi una dintre monedele de schimb ale noii console. Nu tuturor jucătorilor le place timpul trecut. Deși activitatea recidiviștilor a crescut dramatic în ultima perioadă, ne așteptăm la mai mult. „Angajamentul nostru față de fani este fluxul constant de jocuri grozave pe care oamenii vor dori să le joace și nu am fost de ajuns în 2022, nu există nicio îndoială în acest sens.Phil Spencer își asumă întotdeauna responsabilitatea pentru greșeli. Acesta este prețul de poziție mai mare. Cu toate acestea, încearcă să aibă grijă de imaginea sa de jucător și om de afaceri. În acest sens, el diferă de Jim Ryan, șeful PlayStation.

Quo Vadis, Xbox?

Nedefinit

Anul trecut a fost oarecum de succes pentru Microsoft în ceea ce privește jocurile în sine. Compania gigantică a anunțat o achiziție foarte puternică a Activision-Blizzard odată cu lansarea sa. Exact un an mai târziu, Jason Schreyer, faimosul chip al lui Bloomberg, a publicat o intrare intrigantă. Jurnalistul a obținut informații despre reducerile de locuri de muncă pregătite de companie. În ianuarie, am aflat despre reducerile planificate de locuri de muncă la Microsoft. 10.000 și-ar fi pierdut locul de muncă. angajati. Reducerile vor afecta și sectorul responsabil cu producția de jocuri video. În momentul de față, nu știm care este situația cu 343 de industrii, unde șaizeci de oameni au fost mulțumiți pentru cooperare. Majoritatea au urmărit dezvoltarea campaniei de poveste: Halo: Infinite. Disponibilizările au afectat și entități precum Bethesda Softworks și The Coalition. Starfield este cea mai importantă lansare a anului pentru întreaga divizie Xbox. Soarta următoarei versiuni Gears of War este încă necunoscută.

READ  The Witcher: Monster Slayer recenzie film - recenzie. Wied? Min GO sau Wied? Min Nu?

S-ar putea ca concedierile să nu fie deosebit de dure pentru Microsoft în ansamblu, dar eliminarea personalului de la cei mai importanți dezvoltatori ai săi nu sună optimist. La începutul anului, Phil Spencer a promis că situația în ceea ce privește jocurile se va îmbunătăți semnificativ. Desigur, avem bijuterii grozave precum The Pentiment sau Hi-Fi Rush menționată mai sus, dar jucătorii înfometați de o cremă cu buget mare se pot simți încă nemulțumiți. Producția Starfield pare să continue pentru totdeauna. Pentru dezvoltatorul Bethesda, procesul ar trebui să fie mai rapid, deoarece jocul vizează doar familia Xbox și PC. Nici nu știm cum decurge implicarea Microsoft în astfel de proiecte. Phil Spencer a stabilit ritmul sau doar a supravegheat acțiunea? Este dificil să tragi astfel de concluzii din interviurile formale. Phil pare o persoană pozitivă. Vă felicit întotdeauna pentru premierele de succes în competiția dumneavoastră. Cu toate acestea, încă așteptăm detalii.

Karim Chowdhury, vicepreședintele Cloud Gaming la Microsoft, a declarat că mentalitatea și acțiunile lui Spencer și echipele sale pot fi împărțite în activități și investiții pe termen lung „Three Horizons”, care vor începe să aducă beneficii chiar și după un deceniu. Deci întrebarea este – în ce orizont ne aflăm acum? În ultimii cinci ani, serviciile și compatibilitatea cu retrocompatibilitatea au devenit punctul central al investițiilor. Xbox Series X este o mașină cu adevărat puternică și încă așteaptă să fie descoperită în întregul său potențial. Nu vrem să rămână așa. Xbox a devenit un concurent important. Concurența care a impus progresul Sony. Și acesta este doar unul dintre numeroasele avantaje ale mărcii. Jocuri sunt suficiente acum. Orice altceva sună bine.

READ  Jucătorii de pe computer îi zdrobesc pe cei de pe consolă de la Ubisoft. Glitch-ul permite jocul încrucișat

Dius Fidus

"Fanatic pe tot parcursul vieții. Cititor devotat. Jucător. Antreprenor extrem."

Related Posts

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Read also x